using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RouletteController : MonoBehaviour {
float rouletteSpeed = 0;
void Start()
{ }
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
rouletteSpeed = 20;
}
transform.Rotate(0, 0, rouletteSpeed);
rouletteSpeed *= 0.995f;
}
}
unityにおけるシンプルなルーレットスクリプトの例。これをルーレットオブジェクトにアタッチしましょう。
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