unityのメモ帳です。
✅オブジェクトを特定の位置に(瞬間)移動させる
void Start()
{
this.transform.position = new Vector3(-1, -1, 0);
}
✅オブジェクトを指定した方向に一定スピードで移動させる
using UnityEngine;
public class ConstantMoveObject : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 1.0f;
public int moveRight = 3;
public int moveDown = 1;
private Vector3 moveDirection;
void Start()
{
// ここで移動する方向を指定します。
moveDirection = new Vector3(moveRight, -moveDown, 0);
moveDirection.Normalize();
}
void Update()
{
transform.position += moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime;
}
}
✅シーン間で変数を保持する方法(staticを使う方法)。
ルーレットを回すシンプルなスクリプト
probuilderでオブジェクトに穴を開ける方法
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