unity:ゲーム開発– category –
-
unity:ゲーム開発
probuilderでオブジェクトに穴を開ける方法
probuilderの頂点モードを選択 shift(macならcontrol)を押して複数の頂点を選択。 複数の頂点を選択した状態で↓のオブジェクトの移動モードを使うと点群が移動して穴を開けたようにできる。 メモ書き。 -
unity:ゲーム開発
ルーレットを回すシンプルなスクリプト
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RouletteController : MonoBehaviour { float rouletteSpeed = 0; void Start() { } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { rouletteSpeed =... -
unity:ゲーム開発
unity:動く床と一緒にオブジェクトを動かす方法
プッシャー型のメダルゲームでコインが動く床と一緒に動く方法。 考え方・ピットフォール 1,メダルがプッシャーに接触したらプッシャーの子オブジェクトになるようにするべきか? →この方法はうまくいかない。プッシャーのメダルのスケールが違うため、... -
unity:ゲーム開発
unityでタイマーの作り方
以下にUnityで簡単なタイマーを表示するスクリプトを示します。このスクリプトでは、タイマーが0から始まり、小数点第2位まで表示されます。このスクリプトはC#で書かれています。 まずはUIテキストを作成して、それをタイマーとして使用します。 Unityエ... -
unity:ゲーム開発
unityでワンクリックでテキストの表示・非表示を切り替える方法
Unityでスクロールビューの中にテキストを表示・非表示にする方法は以下の手順で行えます。 まず、UnityのプロジェクトでCanvasを作成します。Hierarchyウィンドウで右クリックし、UI -> Canvasを選択して作成します。 次に、スクロールビューを作成し... -
unity:ゲーム開発
動的に生成した複数のオブジェクトをまとめて削除する方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class objectSpawnerScript : MonoBehaviour{public GameObject prefab;public float spawnInterval = 1.0f;GameObject myPrefabInstance; private void Start() { ... -
unity:ゲーム開発
動的にオブジェクトを簡単に生成する方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class objectSpawnerScript : MonoBehaviour{public GameObject prefab; private void Start() { Vector3 firstPosition = new Vector3(1,1,0); Instantiate(prefab... -
unity:ゲーム開発
コルーチンを使って繰り返し実行する方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class ObjectSpawner : MonoBehaviour{public GameObject prefab;public float spawnInterval = 1.0f; private void Start() { StartCoroutine(SpawnObjects()); } ...
1